PASO 5: ¡Hay un Codester en el escenario! ¡Vamos a recogerlo!

  • Haz clic en Correr para ver el lugar de recogida.
  • Haz clic en . Arrastra afuera Pen Down.
  • Haz clic en . Arrastra Glide To al final de tu programa. Cambia la coordenada-y a -100.

El comando .pen_down() traza una línea para rastrear a la figura que se desliza a la nueva ubicación.

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