AVANCE: Hoy, vas a enviar una nave espacial a recoger figuras de Codesters en el espacio.

El escenario Codesters es un plano de coordenadas-xy con (0, 0) en el medio (el origen) .

  • Usamos coordenadas x y y para poner las figuras en lugares específicos y guiarlas alrededor del escenario.
  • Haz clic en Correr para ver un ejemplo del tipo de programa que vas a hacer hoy.
  • Haz clic en el Tiquete para responder la pregunta de Hacer Ahora.


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  • Codesters How To (opens in a new tab)