第 18 步:我们完成了!让我们对球员错过球的后果进行判断。

Codesters舞台地板墙壁天花板。当它们被禁用时,对象不会从它们身上反弹。

  • ,将Disable Floor拖到程序底部。这应该缩进。
  • 这会使地板“关闭”。这意味着如果球员错过,我们的球将通过它。
  • 点击运行并玩您完成的游戏!

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microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") stage.set_background("soccerfield") sprite = codesters.Sprite("athlete2") sprite.move_down(150) def button_a(): sprite.move_left(50) microbit.event_button_a(button_a) def button_b(): sprite.move_right(50) microbit.event_button_b(button_b) ball = codesters.Sprite("soccerball") ball.set_x_speed(5) ball.set_y_speed(5) def collision(sprite, hit_sprite): hit_sprite.set_y_speed(5) sprite.event_collision(collision)
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