第3步:我们的飞船需要变小一点,以适应即将出现的小行星。

  • 点击 ,将 Set Size 拖动到程序底部的精灵下方。

设置大小可以使精灵变小或变大。比例因子是0.5,所以我们的精灵将变成原来大小的一半。

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("spaceship")
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