第11步:让我们开始添加代码来创建陨石障碍。确保添加在间隔事件内部。

确保精灵代码的左边有一个绿色区块 ···· 。程序就是这样知道哪些代码行在间隔事件内部的。

  • 在 GRAPHICS 中,点击 。将 Sprite at Position 拖动到随机数之后。
  • 将精灵代码中的图像标签从 "codester" 更改为"asteroid"

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("spaceship") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls() def space_bar(): sprite.jump(5) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar) def interval(): top_height = random.randint(1,10) # add any other actions... stage.event_interval(interval, 2)
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