第12步:现在我们的飞船和小行星有相同的名字。更改小行星的名字以免混淆。

  • 在代码中找到小行星。
  • 将等号 = 前的单词更改为 top_rock

精灵的名称是等号之前的橙色字符。我们使用一个精灵的名称来给它指令。

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stage.set_background("space") sprite = codesters.Sprite("spaceship") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls() def space_bar(): sprite.jump(5) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar) def interval(): top_height = random.randint(1,10) # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) sprite = codesters.Sprite("asteroid", 0, 0) # add any other actions... stage.event_interval(interval, 2)
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