Los números en estos comandos controlan cómo la figura sigue al comando, su tiempo de espera, o a dónde llegar.

  • Cambia el número en .wait() a 1.
  • Cambia el número en el comando .move_right() a 400.

Primero, cambiamos el número de los segundos que el escenario se detiene y espera.

Segundo, movemos la figura 400 píxeles a la derecha.

stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # text = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 0, -200, "blue") stage.wait(2) sprite.move_right(50)