Actividad: Reemplazar Texto
¡HE TERMINADO CON HORA DE CÓDIGO!

Como la entrada del usuario ha sido guardada en una variable, podemos usar esa variable para mostrar la respuesta del usuario en nuestra historia.

  • Ve a . Arrastra Set Text al final de tu código. Cambia el nombre en frente a text.
  • Cambia el string adentro del paréntesis a la variable transition1. ¡Asegúrate de ELIMINAR las comillas!

El comando .set_text() reemplazará lo que tenemos actualmente en la caja de texto.

stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # text = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 0, -200, "blue") stage.wait(1) sprite.move_right(400) transition1 = sprite.ask("Choose a transition from the sequence category.")
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