• Añade otra para tu figura. Ahora puedes moverla fuera del escenario si lo deseas.
  • Utiliza Ask para hacer una pregunta al usuario. Nombra la variable que almacena la respuesta transition3.
  • Utiliza Set Text para mostrar la palabra de transición entrada por el usuario en el escenario como parte de tu historia.

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stage.set_background("park") sprite = codesters.Sprite("person3") sprite.glide_to(-100, 50) # text = codesters.Text("text", x, y, "color") text = codesters.Text("I went to the park!", 0, -200, "blue") stage.wait(1) sprite.move_right(400) transition1 = sprite.ask("Choose a transition from the sequence category.") text.set_text(transition1) sprite.move_left(200) stage.set_background("underwater") text.set_text("I like turtles.") stage.wait(2) transition2 = sprite.ask("Enter another word") text.set_text(transition2) stage.set_background("jupiter") text.set_text("Then I was in space!") stage.wait(2)
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