PASO 3: Tú, el usuario, serás el sprite del player . ¡Agreguemos una "barra de salud" para realizar un seguimiento de la salud de su mago!

  • Vaya a LÓGICA y . Arrastre Integer Variable hasta la parte inferior de la sección MAIN CODE .
  • Cambie el nombre de la variable a player_hp y cambie su valor a 100 .
  • Agregue Variable Display a la siguiente línea. Cambie el nombre de la pantalla de my_display a player_display .
  • Cambie la variable en la pantalla de my_var a player_hp y coloque la pantalla en ( 150 , 200 ).

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