PASO 16: Para hacer que nuestros sprites se muevan alrededor de la Tierra, rotaremos alrededor del centro.

  • Haga clic en la pestaña ASUNTO, luego haga clic en .
  • Arrastre Rotate about Origin hasta la parte inferior de su código, dentro del bucle.
  • Cambie el número en el .rotate_origin() de 45 a la variable rotate .

¡Observe que todos los sprites giran 90 grados alrededor de la Tierra! A continuación, haremos que los sprites se extiendan por la Tierra.

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stage.set_background_color("lightblue") # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") sprite = codesters.Rectangle(0, 0, 700, 100, "gold") sprite.turn_left(45) # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") sprite = codesters.Rectangle(0, 0, 700, 100, "gold") sprite.turn_right(45) sprite = codesters.Sprite("earth") people_sprites = ['person1', 'person2', 'person3', 'person4', 'person5', 'person6', 'person7', 'person8','person9', 'person10', 'person11', 'person12'] rotate = 90 for value in people_sprites: # add code here sprite = codesters.Sprite(value) stage.wait(0.5) sprite.set_size(0.3) sprite.set_speed(5) sprite.move_forward(120) sprite.turn_right(90)
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