PASO 15: ¡Es hora de hacer que nuestros sprites giren, para que parezca que están parados en la superficie de la tierra!

  • Desde arrastre Turn Right hasta la parte inferior de su código, dentro del bucle.
  • ¡Los sprites ahora parecen estar parados en la superficie de la tierra!

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background_color("lightblue") # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") sprite = codesters.Rectangle(0, 0, 700, 100, "gold") sprite.turn_left(45) # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") sprite = codesters.Rectangle(0, 0, 700, 100, "gold") sprite.turn_right(45) sprite = codesters.Sprite("earth") people_sprites = ['person1', 'person2', 'person3', 'person4', 'person5', 'person6', 'person7', 'person8','person9', 'person10', 'person11', 'person12'] rotate = 90 for value in people_sprites: # add code here sprite = codesters.Sprite(value) stage.wait(0.5) sprite.set_size(0.3) sprite.set_speed(5) sprite.move_forward(120)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)