PASO 5: ¡Comencemos nuestro primer movimiento de animación haciendo que la figura se pare en la cabeza!

  • Desde la sección arrastra afuera Flip Up Down.
  • Suéltalo en el fondo de tu programa.

El programa se ejecutará en orden de arriba hacia abajo. ¡Necesitamos poner los comandos en el orden que queremos que sucedan!

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stage.set_background("footballfield2") sprite = codesters.Sprite("cheerleader1") sprite.move_down(150)
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  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)