Avance: ¡Aquí hay un ejemplo de la rutina para animar que vas a crear hoy!

  • Haz clic en Correr para ver el ejemplo del programa.
  • Haz clic en Enviar y en Siguiente para comenzar a construir tu propia rutina de animar.

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stage.set_background("footballfield2") sprite = codesters.Sprite("cheerleader1", 0, -150) sprite.set_speed(4) sprite.flip_up_down() sprite.move_left(200) sprite.move_right(150) sprite.flip_up_down() sprite.wait(2) sprite.move_up(100) sprite.turn_right(360) sprite.move_down(100) sprite.wait(2) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() sprite.move_right(200) sprite.flip_up_down() sprite.move_left(200) sprite.flip_up_down() sprite.wait(2) sprite.turn_right(360) sprite.wait(2) sprite.say("Go team!")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)