Ampliar: ¡Ahora es tu turno de personalizar tu programa como tu quieras!

  • Trata de agregar más movimientos de animar .
  • Intenta cambiando o .
  • Intenta agregando un segundo animador a tu rutina.
  • Clic Enviar para completar tu Hora de Código. Clic Siguiente y usa tus habilidades en otro proyecto.

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stage.set_background("footballfield2") sprite = codesters.Sprite("cheerleader1") sprite.set_speed(2) sprite.move_down(150) sprite.flip_up_down() sprite.move_right(200) sprite.move_left(200) sprite.flip_up_down() stage.wait(2) sprite.move_up(50) sprite.turn_left(360) sprite.move_down(50) stage.wait(2) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.say("Go team!")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)