PASO 16: Cambiemos lo que la figura dice.

  • Cambia las palabras en .say() a "Go team!".

Asegúrate de no eliminar los paréntesis o las comillas.

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stage.set_background("footballfield2") sprite = codesters.Sprite("cheerleader1") sprite.move_down(150) sprite.flip_up_down() sprite.move_right(200) sprite.move_left(150) sprite.flip_up_down() stage.wait(2) sprite.move_up(50) sprite.turn_left(360) sprite.move_down(50) stage.wait(2) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.flip_right_left() stage.wait(1) sprite.say("I am a sprite.")
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