PASO 10: ¡Nuestra figura puede dar una vuelta!

  • Ve a y arrastra afuera Turn Left.
  • Cambia el número en .turn_left() a 360.

Esto hará que nuestra figura gire 360 grados - ¡un círculo completo!

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stage.set_background("footballfield2") sprite = codesters.Sprite("cheerleader1") sprite.move_down(150) sprite.flip_up_down() sprite.move_right(200) sprite.move_left(150) sprite.flip_up_down() stage.wait(2) sprite.move_up(50)
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