Si "fish1" es la imagen aleatoria, Vamos a mostrar el pez payaso en el escenario.

  • Añade otro if adentro del interval event. Debe tener sangría de 4 espacios con un ····.
  • Cambia el if statment para probar si la rand_img es "fisamoh1".
  • Utiliza Change Image adentro del if statment para cambiar la imagen de la figura del fish a "fish1".

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)