- Ve a y arrastra Go To adentro del interval event, con un ····.
- Cambia el nombre delante del comando .go_to() a fish.
- Cambia los parámetros en .go_to() a rand_x y rand_y.
Ahora con un intervalo de cada 2 segundos nuestra figura fish aparecerá en una coordenada aleatoria (x, y) en el escenario.
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