• Ve a y arrastra Go To adentro del interval event, con un ····.
  • Cambia el nombre delante del comando .go_to() a fish.
  • Cambia los parámetros en .go_to() a rand_x y rand_y.

Ahora con un intervalo de cada 2 segundos nuestra figura fish aparecerá en una coordenada aleatoria (x, y) en el escenario.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)