Usaremos un evento de intervalo para hacer aparecer un tiburón o un pez cada dos segundos en algún lugar de la pantalla.

  • Ve a y arrastra Interval Event dentro de tu programa.
  • Borra el comando que lee: ····sprite.turn_left(15)¬
  • Ve a y suelta dos comandos Random Integer en el evento de intervalo, con ····.

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