PASO 5: Vamos a hacer que nuestra figura de zorro se mueva.

  • Haz clic en en el kit de herramientas.
  • Arrastra afuera Move Down a la parte inferior de tu programa.
  • Asegúrate de soltar el .move_down(50) commando en la parte inferior de tu programa.
  • Haz clic en Correr para ver al zorro moverse hacia abajo. Haz clic en Enviar y en Siguiente.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("fox")
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  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)