AMPLIAR: Ahora personaliza tu programa como desees. Cambia al menos tres cosas acerca de tu programa.

  1. Cambia la imagen de fondo o la imagen de la figura.
  2. Cambia el lugar donde se mueve la figura.
  3. Cambia lo que la figura dice, o añade un Turn Right adentro del click event.
  4. Cuando hayas terminado, haz clic en Enviar y en Siguiente para pasar a tu proyecto Crear.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("fox") sprite.move_down(150) stage.wait(2) sprite.move_right(50) def click(): sprite.say("Hello, Codester") sprite.event_click(click)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)