PASO 9: Ahora vamos a hacer a la figura saludarte por TU nombre.

  • Encuentra el comando.say("Hello, name") adentro del click event.
  • Haz clic dentro del editor de código y cambia "name" a tu propio nombre.
  • Asegúrate de no borrar las comillas " " o la indentación.
  • Haz clic en Correr. Espera a que la figura pare de moverse, luego haz clic en ella.

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stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("fox") sprite.move_down(150) stage.wait(2) sprite.move_right(50) def click(sprite): sprite.say("Hello, name") sprite.event_click(click)
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