PASO 4: Vamos a cambiar la imagen de nuestra figura de una persona a un zorro.

  • Haz clic en el editor de código y cambia la etiqueta de la imagen de la figura de "person1" a "fox".
  • Asegúrate de no eliminar las comillas " " o paréntesis ( ).
  • Haz clic en Correr después de hacer tus cambios para verlos en el escenario.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("winter") sprite = codesters.Sprite("person1")
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)