PASO 9: Ahora que hemos establecido la velocidad que queremos, ¡vamos al próximo Codester para recogerlo!
- Hacer clic Corre a ver el lugar de recogida.
- Ir a . Arrastra un comando Glide To y suéltalo en la parte inferior de tu programa.
- Cambia las coordenadas x e y para enviar el OVNI al Codester.
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