Vamos a agregar la figura de bicicleta que el jugador va a controlar.
- Haz clic en para abrir esa sección del kit de herramientas.
- Arrastra Bike en tu programa, debajo del código del fondo.
La bicicleta es una figura. Una figura es un objeto o personaje que puedes mover alrededor del escenario.
- Haz clic en Correr para ver tus cambios. Haz clic en Enviar y en Siguiente para continuar.