¡No queremos que nuestros bloques caigan! Vamos a hacer que se queden en el aire.

  • Ve a arrastra Sprite Gravity Off.Suéltalo en el evento de intervalo, abajo del rectángulo.

Recuerda, todos los comandos dentro de un evento deben tener un bloque verde ···· delante de ellos.

  • Cambia el nombre en frente de .set_gravity_off() a top_block.

Ahora le estamos dando este comando a la figura llamada top_block.

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