我们不想让重力影响任何一个精灵。

  • 从工具栏的 中,将 Sprite Gravity off 拖动到程序中。
  • 通过将 .set_gravity_off() 前面的名称更改为 ball ,将指令分配给 ball
  • 中,将另一个 Sprite Gravity off 拖动到程序中,并将其分配给 net
  • 点击 运行 以测试你的程序。现在你的精灵不会坠落了。

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