VISTA PREVIA: ahora que nuestro micro: bit está conectado, veamos un ejemplo del tipo de proyecto que realizará hoy.

  • Hacer clic Corre para ver una versión del juego que crearás.
  • Este programa tiene un sprite que se mueve con los botones A y B del micro:bit. ¡Evita que la pelota caiga al suelo!
  • Cuando haya terminado, haga clic en Enviar y Siguiente para continuar.

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microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") ball = codesters.Sprite("soccerball") ball.set_x_speed(5) ball.set_y_speed(5) ball.set_size(0.75) stage.set_background("soccerfield") sprite = codesters.Sprite("athlete2") sprite.move_down(140) def button_a(): sprite.move_left(50) microbit.event_button_a(button_a) def button_b(): sprite.move_right(50) microbit.event_button_b(button_b) def collision(sprite, hit_sprite): my_var = hit_sprite.get_y_speed() hit_sprite.set_y_speed(-my_var + 1) my_var = hit_sprite.get_x_speed() hit_sprite.set_x_speed(my_var + 1) sprite.event_collision(collision) stage.disable_floor()
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)