PASO 4: ¡Cambiemos la imagen de nuestro sprite de una persona a un pez!

  • Haz clic en el editor de código y cambia la etiqueta de la imagen del sprite de "person1" a "fish" .
  • Asegúrese de no eliminar las comillas " " ni los paréntesis ( ) .
  • Hacer clic Corre después de haber realizado los cambios para verlos en el escenario.

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stage.set_background("underwater") sprite = codesters.Sprite("person1")
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