AMPLIAR: ¡Ahora personaliza tu programa como quieras! Cambie al menos tres cosas de su programa.

  1. Cambia la imagen de fondo o la imagen del sprite .
  2. Cambia el lugar donde se mueve el sprite.
  3. Agregue un comando de Turn Right desde el caja de herramientas
  4. Cuando haya terminado, haga clic en Enviar y Siguiente para pasar a su proyecto Crear .

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stage.set_background("underwater") sprite = codesters.Sprite("fish") sprite.move_down(150) stage.wait(2) sprite.turn_right(360) def click(sprite): sprite.say("Don't litter!") sprite.set_x_speed(5) sprite.event_click(click)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)