PASO 3: ¡Agreguemos un sprite a nuestra escena de agua!

Un sprite es un personaje, forma u otro objeto que agregamos a nuestra escena.

  • Haga clic en en el juego de herramientas .
  • Arrastre la Person 1 y suéltela en la parte inferior de su programa.
  • Recuerda hacer clic Ejecute para ver sus cambios, luego haga clic en Enviar y Siguiente para seguir adelante.

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    stage.set_background("underwater")
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