PASO 2: ¡Cambiemos algunas cosas de nuestro círculo!

Mire el código y observe el texto gris sobre el círculo. Este comentario nos dice qué controla cada parámetro en el código del círculo: (x, y, diameter, "color") .

  • Los comentarios son grises y tienen un # delante de ellos. El comentario es solo para que lo leas. El programa lo ignora.
  • Encuentra la coordenada x del círculo y cámbiala a -150 .


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# sprite = codesters.Circle(x, y, diameter, "color") sprite = codesters.Circle(0, 0, 100, "blue")
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