ADVERTENCIA : ¡Este programa tiene un error, lo que significa que debemos corregirlo!

REGLA: Los sprites necesitan nombres de variables únicos. Usamos esos nombres para asignar acciones a cada sprite.

  • Hacer clic Corre y mira el escenario para ver qué pasa.
  • Depura el programa para que el sprite con la imagen del "toucan" se llame sam y el sprite con la imagen de la "panther" se llame smokey .
  • Cambia los nombres de las variables delante de los comandos .glide_to() para que cada sprite vaya al lugar correcto.

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sprite = codesters.Sprite("toucan") sprite = codesters.Sprite("panther") sprite.glide_to(-150, -50) sprite.glide_to(150, -50)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)