RETO: ¡Ahora depende de ti decidir qué transformación usar!

  • Elija 1 de las transformaciones con las que trabajó en esta lección para tratar de mapear su triángulo en el triángulo objetivo.
  • Hacer clic Ejecute cada vez que realice un cambio para comprobar su trabajo y recibir comentarios.

Recuerde, si usa una traducción , es posible que necesite usar dos comandos: uno para cada dirección.

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stage.create_grid_overlay(50, "blue") sprite = codesters.Sprite("triangle", 100, 50)
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