PASO 8: Ahora, giremos nuestro triángulo sobre el origen . El origen es el punto (0, 0).

Debemos rotar el triángulo hasta que cubra el triángulo objetivo.

  • Ir a y arrastre Rotate about Origin a su programa, luego haga clic en corre
  • Cambia el número en sprite.rotate_origin( 45 ) hasta que el triángulo se superponga con el triángulo objetivo.
  • Hacer clic Enviar y A continuación , una vez que el triángulo se superponga al objetivo.

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# stage.create_grid_overlay(line_separation, "line_color") stage.create_grid_overlay(50, "grey") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.set_speed(1)
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