PASO 6: ¡Intentemos cambiar el nombre de la variable de nuestro sprite!

Cada sprite y cada forma tiene un nombre de variable . El nombre de la forma es la palabra naranja antes del signo igual =. Este nombre es una etiqueta que usamos para llamar a la forma. En este ejemplo, la forma del círculo se llama sprite .

  • Cambia el nombre a sun .
  • El nombre no debe estar entrecomillado y debe aparecer de color naranja, this .

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# sprite = codesters.Circle(x, y, diameter, "color") sprite = codesters.Circle(-150, 175, 75, "gold")
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