PASO 3: Miremos de nuevo el círculo y el comment gris. El comentario nos dice que el segundo número es la coordenada y.

  • Cambia la coordenada y del círculo a 175 .
  • Recuerde, el texto gris no es nuestro código; es un comentario y la computadora lo ignora.
  • No cambies el comentario gris.

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# sprite = codesters.Circle(x, y, diameter, "color") sprite = codesters.Circle(-150, 0, 100, "blue")
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