PASO 4: Usa las coordenadas en el plano para intentar mover el triángulo a las coordenadas del punto marcado como objetivo.

  • Cambia el 0, 0 en el comando: sprite.go_to(0,0) para posar el vértice rojo del triángulo en el objetivo.
  • Correr tu programa para ver tus cambios.
  • Cuando obtengas uno igual (y un mensaje verde) clic Enviar y Siguiente para continuar.

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stage.create_grid_overlay(50, "blue") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.go_to(0,0)
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