PASO 8: Ahora vamos a rotar nuestr triángulo sobre el origen. El origen es el punto (0, 0).

Debemos rotar el triángulo hasta que cubra el triángulo objetivo.

  • Ve a y arrastra Rotate about Origin en tu programa, luego clic Corer.
  • Cambia el número en sprite.rotate_origin(45) hasta que el triángulo se superpone con el objetivo.
  • Clic Enviar y Siguiente una vez que el triángulo se superpone con el objetivo.

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.create_grid_overlay(50, "blue") sprite = codesters.Sprite("triangle") sprite.set_speed(1)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)