Para que nuestro juego funcione, necesitamos que la figura caiga. Para hacer esto vamos a adicionar gravedad y a deshacernos de las paredes.

  • Ve a y arrastra Set Gravity.
  • Desde , arrastra Disable Walls.

stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0)