我们不希望区块坠落!就让它们停留在空中。

  • 点击 ,将 Sprite Gravity Off 拖动到矩形下方的间隔事件内部。

记住,事件中的所有指令前方应该有一个绿色区块 ····

  • .set_gravity_off() 前面的名称更改为 top_block

现在我们将这个指令分配给名为 top_block 的精灵。

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

stage.set_background("city") sprite = codesters.Sprite("bike") sprite.set_size(0.5) sprite.go_to(-200, 0) stage.set_gravity(10) stage.disable_all_walls() def space_bar(): sprite.jump(5) # add other actions... stage.event_key("space", space_bar) def interval(): # add any other actions... top_height = random.randint(50, 300) # sprite = codesters.Rectangle(x, y, width, height, "color") top_block = codesters.Rectangle(0, 0, 100, top_height, "blue") stage.event_interval(interval, 2)
  • Run Code
  • 提交作品
  • 下个活动
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)