PASO 5 : ¡Es hora de hacer nuestros dragones!
- En GRÁFICOS, vaya a y arrastre Sprite at Position DENTRO de su ciclo.
- Cambie el nombre de la variable de sprite a dragon y cambie "codester" a "dragon" .
- Cambia la coordenada x de 0 a x y la coordenada y de 0 a y .
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