PASO 11 : Necesitamos hacer un seguimiento de cuántos dragones hay en el escenario para saber cuándo ha ganado el caballero.
- Debido a que creamos la variable dragon_count fuera de nuestro evento de colisión, debe ser una variable global .
- En , arrastre Global Variable DENTRO de su evento de colisión.
- Cambie my_var a dragon_count .
- Luego, en LÓGICA, vaya a y arrastre Subtract Value . Cambie my_var a dragon_count .
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