19步:呸!建造那个迷宫花了很长时间。现在让我们在舞台上添加一个我们可以控制的精灵。

  • 在图形中,转到并将Sprite at Position拖到main()的底部。
  • 将第二个参数从0更改为start_coordinates [ 0 ]
  • 然后,将第三个参数从0更改为start_coordinates [ 1 ]
  • 现在,我们的精灵已经全部设置好了!我们只需要添加一个碰撞事件和键盘命令!

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