Vamos a crear un entero aleatorio que será nuestra coordenada y.

  • Desde , arrastra otro Random Integer adentro del loop.
  • Nombra el entero aleatorio rand_y y dale un rango de (-200, 200).

Ahora podemos adicionar la figura que será nuestro astronauta.

  • Ve a y arrastra Sprite at Position adentro del loop. Cambia su nombre a astro.

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