- Arrastra otro if statement adentro del evento de intervalo, pero afuera de otro if statements.
- Prueba si rand_chance es menor o igual a <= 25. Con números 1 - 25, basura tiene un chance del 25%.
- Arrastra unSprite at Position adentro del nuevo if statement. Debe estar indentado 12 espacios.
- Nombra esta figura new_object. Cambia su imagen a "garbage" y colócala en (rand_x, 260).
Nota que 50% + 25% + 25% = 100%.
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