AMPLIAR: ¡Ahora modifique y amplíe su programa! Asegúrese de cumplir con estos requisitos técnicos mínimos:

Recuerde que el índice de una lista comienza en 0.

  1. Deje que el usuario elija uno o más índices para mezclar el carácter. Sugerencia: intente usar Ask for Integer
  2. Crea una lista de etiquetas de imágenes para ser el amigo o la mascota del personaje confundido. Asigne un nombre a su nueva lista friend_list .
  3. Use una lista y un índice para obtener una etiqueta de imagen de su nueva lista. No olvides usar un nuevo .Sprite() .

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######################################################################## # PLACE LIST CREATIONS HERE # ######################################################################## stage_list = ["moon", "mars", "jupiter", "pluto", "space", "city"] head_list = ["head1", "head2", "head3", "head4", "head5", "head6"] body_list = ["middle1", "middle2", "middle3", "middle4", "middle5", "middle6"] legs_list = ["legs1", "legs2", "legs3", "legs4", "legs5", "legs6"] ######################################################################## # PLACE ALL OTHER CODE BELOW THIS # ######################################################################## stage_image = stage_list[1] stage.set_background(stage_image) random_head = random.randint(0, 5) head_image = head_list[random_head] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) head = codesters.Sprite(head_image, 0, 83) random_body = random.randint(0, 5) body_image = body_list[random_body] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) body = codesters.Sprite(body_image, 0, 0) legs_index = int(head.ask("Choose an index between 0 and 5.")) legs_image = legs_list[legs_index] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) legs = codesters.Sprite(legs_image, 0, -83)
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