PASO 16: Podemos obtener un valor de legs_list con el índice que eligió el usuario.

  • En LÓGICA, vaya a y arrastre Get Value at Index . Cambia el nombre a legs_image .
  • Cambie el nombre de la lista de my_list a legs_list .
  • Cambie el índice a [ legs _index ] . Asegúrese de que la variable esté dentro de los corchetes.

    Ahora legs_image almacenará un valor de la lista basado en el número de índice que el usuario escribe en la burbuja de preguntas.

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    ######################################################################## # PLACE LIST CREATIONS HERE # ######################################################################## stage_list = ["moon", "mars", "jupiter", "pluto", "space", "city"] head_list = ["head1", "head2", "head3", "head4", "head5", "head6"] body_list = ["middle1", "middle2", "middle3", "middle4", "middle5", "middle6"] legs_list = ["legs1", "legs2", "legs3", "legs4", "legs5", "legs6"] ######################################################################## # PLACE ALL OTHER CODE BELOW THIS # ######################################################################## stage_image = stage_list[1] stage.set_background(stage_image) random_head = random.randint(0, 5) head_image = head_list[random_head] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) head = codesters.Sprite(head_image, 0, 83) random_body = random.randint(0, 5) body_image = body_list[random_body] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) body = codesters.Sprite(body_image, 0, 0) legs_index = int(head.ask("Choose an index between 0 and 5."))
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