PASO 14: ¡Ahora las piernas! Necesitaremos una lista de etiquetas de imágenes para elegir.

  • En LÓGICA, de , arrastre otra List of Strings a la primera sección de su programa, justo debajo body_list . ¡Estamos creando todas las listas en el mismo lugar para mantener nuestro código organizado y fácil de leer!
  • Cambie el nombre de la lista a legs_list .
  • Dale a la lista de legs_list 6 valores: "legs1" , "legs2" y así sucesivamente, hasta "legs6" .

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######################################################################## # PLACE LIST CREATIONS HERE # ######################################################################## stage_list = ["moon", "mars", "jupiter", "pluto", "space", "city"] head_list = ["head1", "head2", "head3", "head4", "head5", "head6"] body_list = ["middle1", "middle2", "middle3", "middle4", "middle5", "middle6"] ######################################################################## # PLACE ALL OTHER CODE BELOW THIS # ######################################################################## stage_image = stage_list[1] stage.set_background(stage_image) random_head = random.randint(0, 5) head_image = head_list[random_head] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) head = codesters.Sprite(head_image, 0, 83) random_body = random.randint(0, 5) body_image = body_list[random_body] # sprite = codesters.Sprite("image", x, y) body = codesters.Sprite(body_image, 0, 0)
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)